Materiaalityyppi: Ohjelmointi ja robotiikka

Lego EV3: Robotit fysiikan opetuksessa

Kaksi Lego EV3 -robottia seuraamassa viivaa

Robotit fysiikan opetuksessa –materiaali sisältää EV3 –robottien datalogging-ohjelmiston käyttöön liittyviä ohjeita ja harjoituksia. Materiaalin avulla tutustut legorobotiikan hyödyntämiseen yläkoulun fysiikan oppitunneilla.

Materiaali sisältää myös ohjeita tehtävänannon varioimiseen oppilasryhmän taitotason ja oppimistavoitteiden mukaisesti.

Materiaalipaketti noudattaa Innokas-verkoston Robotit valtaavat fysiikan luokan –koulutusten harjoituksia ja on toteutettu osana LUMA Suomi ohjelmaa.

Robotit fysiikan opetuksessa -materiaali

 

Esimerkkejä kouluissa toteutetuista innovaatiokasvatusprojekteista

Aikuisten vessapaperirullista rakentama keksintö, jonka osana pahvista rakennettu poro

Innokas-verkostossa kehitetään tapoja toteuttaa innovaatiokasvatusta 2000-luvun taitojen oppimisen tukemiseksi. Alla kolme esimerkkiä kouluissa toteutetuista innovaatiokasvatusprojekteista. Kyseiset koulut osallistuivat syksyn 2017 Innokas-haasteeseen ”Robotit rakentavat tulevaisuudessa” ja toteuttivat monipuolisia innovaatiokasvatusprojekteja kouluissaan. Lue lisää syksyn 2017 haasteesta täältä.

Projektikuvaukset ja videot

Huovilan koulu: AT-apuri. Katso video ja lue projektikuvaus täältä.

Kalevalan koulu: Rapi-robotti. Katso video ja lue projektikuvaus täältä.

Sammonlahden koulu: Tulevaisuuden murkina. Katso video ja lue projektikuvaus täältä.

Innovaatioprosessi: Me ollaan keksijöitä

Innovaatioprosessi: Älytuote tai älypuettava

Innovaatioprosessi: Arjen haaste

Esimerkkejä kouluissa toteutetuista monialaisista oppimiskokonaisuuksista

Microbittiä hyödyntävä rakennelma, johon kytkettynä mm. paristokotelo ja tuuletin

Innokas-verkosto kehitti yhteistyössä Suomen Akatemian rahoittaman Co4Lab-hankkeen kanssa tapoja toteuttaa innovaatiokasvatusta osana monialaisia oppimiskokonaisuuksia. Videoissa esitellyt monialaiset oppimiskokonaisuudet/-projektit on toteutettu Co4Lab-hankkeessa mukana olevissa Koulumestarin koulussa ja Viikin normaalikoulussa.

Esimerkkiprojekti ”Arjen haaste”

Esimerkkiprojekti ”Me ollaan keksijöitä”

Ohjelmoinnin perusteet osa 2: Välineitä ohjelmoinnin opetukseen (osa 1)

Ohjelmoinnin opetusvälineitä Innokkaan messuesittelypisteellä

Ohjelmoinnin perusteet -videosarjan toisessa osassa tutustut ohjelmoinnin ja robotiikan alkeiden oppimisessa käytettäviin välineisiin, ohjelmistoihin ja laitteisiin. Video toimii johdantona ohjelmointi- ja robotiikkavälineisiin oppilaille, opettajille ja vanhemmille.  Materiaali on toteutettu osana LUMA Suomi ohjelmaa.

Ennen tätä videota kannattaa katsoa videosarjan ensimmäinen osa, Mitä ohjelmointi on?

Ohjelmoinnin perusteet osa 3: Välineitä ohjelmoinnin opetukseen (osa 2)

Älytekstiilin ompelua

Välineitä ohjelmoinnin opetukseen -videon toisessa osassa keskitytään tekstipohjaisiin ohjelmointikieliin sekä muun muassa erilaisiin elektroniikka-alustoihin ja robotteihin joita voi käyttää opetuksen tukena. Materiaali on toteutettu osana LUMA Suomi ohjelmaa.

Ennen tätä videota kannattaa katsoa Ohjelmoinnin perusteet- videosarjan ensimmäinen osa Mitä ohjelmointi on? ja Välineitä ohjelmoinnin opetukseen (osa1).

Ohjelmoi Arduino Grovella

Arduino Grove yhdistettynä palavaan lamppuun

Tutustu tekstipohjaiseen ohjelmointiin C-kielellä ja Arduino Grovella.

Harjoituksissa käytetään Seeduino Lotus -piirilevyä ja siihen helposti kytkettäviä Grove-järjestelmän osia sekä harjoitellaan muun muassa liikennevalojen ohjelmointia. Materiaalista löydät vinkkejä myös välineiden hankintaan. Arduino Grovea voidaan myös hyödyntää innovaatioprojekteissa ja monialaisissa oppimiskokonaisuuksissa.

Innokas-Arduino-Grove

Ohjelmoi Adafruit Gemmalla

Adafruit Gemma

Tutustu tekstipohjaiseen ohjelmointiin C-kielellä ja Adafruit Gemmalla.

Todella pienikokoinen Adafruit Gemma on suunniteltu erityisesti erilaisiin tekstiilitöihin (e-tekstiilit). Materiaalista löydät vinkkejä myös välineiden hankintaan. Adafruit Gemmaa voidaan hyödyntää myös innovaatioprojekteissa ja monialaisissa oppimiskokonaisuuksissa. Ennen Adafruit Gemman käyttöönottoa kannattaa tutustua Adafruit Cirquit Playgroundin käyttöön. Lue lisää Gemmasta täältä.

Innokas-Adafruit-Gemma