När?
29.09.2025 – 22.10.2025
Mer info
leenu.juurola(at)helsinki.fi

Delta i evenemangen som ordnas under EU kodningsveckan i september-oktober!

Nätverket Innokas utmanar tillsammans med Skolresurs, Åbo Akademi och Utbildningsstyrelsen lärare, skolor och läroanstalter att testa programmering och datalogiskt tänkande under EU kodningsveckan! De populära, gratis distanslektionerna fortsätter i höst, och i år erbjuds inspirerande och mångsidiga lektioner för elever i olika åldrar från förskolan till andra stadiet.

Du kan även arrangera ett eget programmeringsevent tillsammans med dina elever och lägga till eventet på sidan CodeWeek.eu. På samma sida hittar du även tips, material och kurser för att genomföra event. Där finns även engelskspråkiga sociala mediekanaler som upprätthålls av den Europeiska kommissionen, där man kan följa EU kodningsveckans verksamhet året runt.

Anmälningen till distanslektioner öppnas i augusti.

Distanslektioner på svenska

Anmäl dig till distanslektioner med den här blanketten senast 19.9. Länken och instruktionerna för att delta i distanslektionen skickas till de anmälda via e-post cirka en vecka före evenemanget. Lektionerna spelas inte in av säkerhetsskäl.

Programmera animation med Scratch Jr

  • Tid: Tis 30.9 kl 9–10
  • Målgrupp: Elever i årskurs 1–2
  • Utbildare: Sebastian Ducander, IT-pedagog, Pargas
  • Beskrivning: Tillsammans animerar vi en saga/berättelse. Eleverna jobbar enskilt och behöver en Ipad eller en Chromebook. Scratch Jr appen bör vara färdigt installerade på enheterna. Inga förhandskunskaper behövs.

Designa en smart sensor med Micro:bit och Python-programmering

  • Tid: Ons 1.10 kl 9–10
  • Målgrupp: Elever i årskurs 5–8
  • Utbildare: Christian Ahläng vid Skolresurs
  • Beskrivning: Vi utnyttjar Micro:bits sensorer för att designa en simpel, smart apparat. Vi använder en virtuell Micro:bit som programmeras i webbläsare. Eleverna jobbar parvis med egen IKT-utrustning och nätuppkoppling, ingen annan utrustning krävs. Förhandskunskap: Eleverna har programmerat ett fungerande program i t.ex. Scratch som innehåller loopar, villkor, Boolesk operator och variabler.

Programmering med Scratch

  • Tid: Mån 6.10 kl 13–14
  • Målgrupp: Elever i årskurs 3–4
  • Utbildare: Aalto-universitetet Junior
  • Beskrivning: Tillsammans lär vi oss om programmering och programmerar egna animationer. Eleverna jobbar enskilt eller parvis och behöver en Windows laptop. Scratch fungerar via webbläsaren. Inga förhandskunskaper behövs. Lämplig för nybörjare.

Spelprogrammering med Scratch

  • Tid: Tis 7.10 kl 13–14
  • Målgrupp: Elever i årskurs 3–4
  • Utbildare: Aalto-universitetet Junior
  • Beskrivning: Tillsammans bekantar vi oss med programmeringsspråket Scratch och programmerar våra egna spel. Eleverna jobbar enskilt eller parvis och behöver en Windows laptop. Scratch fungerar via webbläsaren. Inga förhandskunskaper behövs. Lämplig för klasser som redan har använt Scratch lite.

Se distanslektioner på finska här.

Välkommen med i inspirerande prorgrammeringsevenemang!

EU kodningsveckan är ett projekt på gräsrotsnivå vars målsättning är att främja programmering och digital läskunnighet på ett roligt och inkluderande sätt.

@CodeWeekEU #CodeWeekFinland