Vad är GameDev?
I tävlingsgrenen Innokas GameDev utvecklar eleverna ett digitalt spel, som kan spelas på dator. Temat är fritt. I grenen tävlar man i tre serier: (1) Scratch Lite, (2) Scratch Pro och 3) Open dvs. öppen (Gdevelop, Unity eller andra plattformar för spelutveckling).
Spelet skickas till förkvalet via webbformulär och spelet presenteras under turneringen i den egna regionen. De lag som deltar i GameDev kan delta i regionala turneringen på distans eller på plats.
Lagen som går vidare från de regionala turneringarna tävlar om placeringar i den nationella Innokas programmerings- och robotikturneringen.
Anvisningar för grenen och stödmaterial (på finska)
Bekanta dig med anvisningar för tävlingsgrenen (på finska) här.
Förbered dig för GameDev och använd dig av stödmaterial: 1) 30 dagars Scratch utmaning, 2) De många möjligheterna med Scratch, 3) GameDev open och 4) Användning av artificiell intelligens i spelutveckling
Se även GameDev-domarnas 5 tips för spelutveckling.
Tilläggsanvisningar: Huvuddomare Janne Fagerlund (fornamn.efternamn@jyu.fi) eller Marko Väistö (fornamn.efternamn@omnia.fi)

GameDev Scratch Lite
I den här serien skapas spelen i programmeringsmiljön Scratch (www.scratch.mit.edu). Lite-serien är avsedd för elever som fortfarande tränar Scratch-programmering. Spelen är vanligtvis mer begränsade i omfattning, tekniskt grundläggande och kan innehålla mer färdig grafik.


GameDev Scratch Pro
I den här serien skapas spelen i programmeringsmiljön Scratch (www.scratch.mit.edu). Pro-serien är avsedd för mer erfarna Scratch-användare. Spelen är vanligtvis mer omfattande vad gäller innehåll, mer krävande vad gäller programmering och innehåller mer egentillverkad grafik.
GameDev Open
I den här serien kan spelen förverkligas med GDevelop, Unity eller någon annan plattform för spelutveckling (gärna gratis). Användning av andra än GDevelop eller Unity behöver godkännas av huvuddomarna på förhand.

