Osallistu EU:n koodausviikon tapahtumiin syys-lokakuussa!
Innokas-verkosto haastaa yhdessä Opetushallituksen ja Åbo Akademin Skolresursin kanssa opettajat, koulut ja oppilaitokset mukaan innostumaan ohjelmoinnista ja ohjelmoinnillisesta ajattelusta! Suositut, maksuttomat etäoppitunnit jatkuvat jälleen syksyllä – luvassa on innostavia ja monipuolisia oppitunteja eri-ikäisille oppilaille varhaiskasvatuksesta 2. asteelle suomeksi, ruotsiksi ja englanniksi.
Voit myös järjestää oppilaidesi kanssa oman koodaustapahtuman ja lisätä tapahtumasi CodeWeek.eu-sivustolle. EU Codeweek -sivustolta löydät myös vinkkejä, materiaaleja ja kursseja tapahtumien toteuttamiseen sekä Euroopan komission ylläpitämät englanninkieliset somekanavat, joista voit seurata koodausviikon toimintaa ympäri vuoden.
Tutustu myös EU:n koodausviikko-hankkeessa tuotettuun Ohjelmointi opetuksessa -oppimateriaaliin tällä sivulla, kuuntele uunituoretta InnoCast – Opi ja innostu podcastia täällä, ja hyödynnä tältä sivulta löytyvää, hauskaa Koodiseikkailua oppilaittesi kanssa.
Suomenkieliset etäoppitunnit
Ilmoittautuminen etäoppitunneille on päättynyt. Linkki oppitunneille ja tarkemmat osallistumisohjeet lähetetään ilmoittautuneille n. viikkoa ennen tapahtumaa. Tietosuojasyistä oppitunteja ei tallenneta.
Tekoäly I: Tekoälyn toimintaperiaatteet tutuksi
- Aika: Ma 29.9. klo 9.00–10.00
- Kohderyhmä: 5–6-vuotiaat, 1.–2. lk
- Kouluttaja: Innokas-koordinattori Markus Packalén
- Kuvaus: Etäoppitunnin aikana tutustutaan toiminnallisesti tekoälyn toimintaperiaatteisiin ja erilaisiin tapoihin opetella niitä digitaalisesti ja leikkien avulla. Tunnin aikana oppilaat pääsevät kokeilemaan erilaisia palveluita turvallisella tavalla.
Tekoäly II: Mediaa luovat tekoälyt
- Aika: Ti 30.9. klo 9.00–10.00
- Kohderyhmä: 3.–6. lk
- Kouluttajat: Innokas-kouluttaja Jukka Lehtoranta
- Kuvaus: Etäoppitunnin aikana tutustutaan mediatekoälyyn ja kokeillaan teknologioita käytännössä. Lisäksi näytetään erilaisia esimerkki mediatekoälyjen tuotoksista. Tunnin aikana tutustutaan myös tekijänoikeuteen ja erilaisiin eettisiin kysymyksiin aiheeseen liittyen.
Tekoäly III: Digitaaliset jalanjäljet suurennuslasin alla
- Aika: Ti 30.9. klo 13.00–14.00
- Kohderyhmä: 7.–.9.lk, 2. aste
- Kouluttaja: Innokas-koordinaattori Janne Fagerlund
- Kuvaus: Etäoppitunnilla syvennytään arjen algoritmeihin ja datan merkitykseen monilukutaidon näkökulmasta. Aiheeseen tutustutaan niin ilmiötasolla kuin käytännössä Somekone-sovelluksen avulla (Generation AI). Tunnin aikana oppilaat pääsevät itse kokeilemaan ja näkemään pelinomaisessa ympäristössä turvallisesti, millaisia jälkiä eri toiminnot, kuten tykkääminen tai sisällön selaaminen, verkkoalustoille jättävät sekä pohtimaan, miksi algoritmien tarjoama sisältö voi tuntua koukuttavalta.
Ohjelmointia ilman laitteita
- Aika: Ke 1.10. klo 9.00–10.00
- Kohderyhmä: 1.–3.lk
- Kouluttaja: Innokas-kouluttaja Anu Kahri
- Kuvaus: Tällä etäoppitunnilla tutustumme ohjelmointiin ja koodaukseen ilman laitteita. Harjoittelemme antamaan täsmällisiä ohjeita ja toimimaan annetun ohjeen mukaan. Tehtävät vahvistavat ajattelun ja ongelmanratkaisun taitoja. Etäoppitunnilla opitaan pareittain ja pienissä ryhmissä koodauksen ensiaskelia.
Rakenna pakohuonepeli
- Aika: Ke 1.10. klo 13.00–14.00
- Kohderyhmä: 7.–9.lk, 2. aste
- Kouluttaja: Maantieteen ja biologian lehtori, kouluttaja Riikka Korosalmi
- Kuvaus: Tunnilla tutustutaan pakopelien kiehtovaan maailmaan ja pakopelisuunnittelun perusteisiin. Opiskelijat pääsevät ideoimaan omia arvoituksia ja tarinallisia elementtejä osaksi pelillistä kokonaisuutta. Tavoitteena on vapauttaa luovuus ja samalla oppia, miten toimiva pakopeli rakentuu.
Niilo Napakettu – Ohjelmointia satumaailmassa
- Aika: To 2.10. klo 9.00–10.00
- Kohderyhmä: 5–6-vuotiaat, 1.–2. lk
- Kouluttajat: Innokas-kouluttaja Jaana Hekkanen
- Kuvaus: Tällä etäoppitunnilla on luvassa helppoja ohjelmointileikkejä satumaisessa ympäristössä. Tule kuuntelemaan syksyllä 2023 ja 2024 etäoppitunnilla seikkailleen Niilo Napaketun uusinta satua ja kokemaan sadun tapahtumia helppojen ohjelmointileikkien avulla. Leikkien myötä osallistuja tutustuu ohjelmoinnin aakkosiin. Tehtävät ovat erilaisia kuin vuoden 2023 tai 2024 tehtävät. Osallistuminen ei edellytä edellisvuosien tunnille osallistumista, mutta halutessanne voitte käydä tutustumassa Niilo-ketun viimevuotisiin seikkailuihin täällä: Niilo Napakettu ja roskisprinssi Niilo Napakettu -tunnin materiaalit.
Micro:bit II: Tekstipohjainen ohjelmointi
- Aika: To 2.10. klo 13.00–14.00
- Kohderyhmä: 5.–9.-lk, 2. aste
- Kouluttajat: Innokas-koordinaattori Perttu Ervelius
- Kuvaus: Tunnilla tutustutaan erilaisiin kehitysalustoihin kuten Micro:bit, ja Circuit Playground. Tunnin aikana työskennellään Micro:biteillä ja harjoitellaan ohjelmoimaan niitä tekstipohjaisessa ohjelmointiympäristössä. Samalla tutustutaan Micro:bitin ominaisuuksiin ja käyttömahdollisuuksiin pienien haastetehtävien avulla. Tunnille osallistuminen ei edellytä Micro:bit -laitteita, mutta niiden hyödyntäminen on mahdollista. Ohjelmointiympäristö on selainpohjainen.
Kuvataidetta koodaten
- Aika: Pe 3.10. klo 9.00–10.00
- Kohderyhmä: 7.–9. lk, 2. aste
- Kouluttajat: Innokas-kouluttaja Tero Toivanen
- Kuvaus: Etäoppitunnilla opetellaan tekemään kuvia, muotoja ja animoimaan niitä. Kurssilla käytetään avoimen lähdekoodin Processing-ohjelmaa OpenProcessing-ympäristössä verkkoselaimella, jolloin mitään ei tarvitse ladata omalle koneelle. Se on myös täysin ilmainen ja sitä voi käyttää kirjautumatta. Tunnilla ohjelmoidaan Java-pohjaisella tekstimuotoisella ohjelmointikielellä. Työskentely etenee valmiiden esimerkkien avulla. Esimerkkien pohjalta voi tehdä omia kokeiluja ja muokkauksia. Tunnin aikana opitaan ohjelmointikäsitteitä ja ymmärrys kuvankäsittelyn taustalla olevasta ohjelmoinnista lisääntyy. Tunti sopii siis sekä tietokoneella kuvien tuottamiseen että ohjelmoinnin perusteiden opiskeluun. Tunnilla tutustutaan avoimiin kuvataiteen ohjelmointimateriaaleihin, joita voidaan hyödyntää myös tunnin jälkeen.
Microbit I: Tutustutaan perustoimintoihin
- Aika: Ti 7.10. klo 9.00–10.00
- Kohderyhmä: 3.–6.lk
- Kouluttaja: Innokas-kouluttaja Hanne Ritala
- Kuvaus: Tällä etäoppitunnilla tutustumme Micro:Bitin maailmaan ja opettelemme sen perustoiminnot. Etäopetuksen aikana käymme läpi sen, miten Micro:bit toimii, miten sitä ohjelmoidaan MakeCode-editorilla ja miten voit tehdä omia pieniä ohjelmia, kuten vilkkuvan sydämen tai yksinkertaisen pelin. Et tarvitse aiempaa kokemusta ohjelmoinnista, eikä kaikilla oppilailla tarvitse olla omaa Micro:bitiä. MakeCoden simulaattorin avulla voi testata koodia virtuaalisesti ja seurata, miten se toimisi oikeassa laitteessa.
Tutustu Scratch Junioriin
- Aika: Ke 8.10. klo 9.00–10.00
- Kohderyhmä: 5–6-vuotiaat, 1.–2. lk
- Kouluttaja: Innokas-kouluttaja Anu Kahri
- Kuvaus: Etäoppitunnilla tutustutaan Scratch Junior -ohjelmointiympäristöön helppojen harjoitusten avulla. Opettajalla tai oppilailla ei tarvitse olla minkäänlaista ennakkotietoa Scratch Juniorin käytöstä.
Luo oma Minecraft-maailma
- Aika: Ke 8.10. klo 13.00–14.00
- Kohderyhmä: 5.–9. lk
- Kouluttaja: Luokanopettaja Tuukka Kallio
- Kuvaus: Tällä tunnilla tutustutaan Minecraft Education Editioniin. Tunnilla rakennetaan omaa maailmaa kestävän kehityksen tavoitteiden pohjalta. Opettajalla ei tarvitse olla aiempaa kokemusta Minecraftistä mutta Minecraft Education Edition -sovellus on hyvä olla oppilailla valmiiksi asennettuna. (Huom. Jos sovellusta ei ole koulussa käytössä, myös ilmaisen kokeilujakson hyödyntäminen on mahdollista, jos sovelluksen lataaminen kokeilujakson ajaksi on sallittua.)
Woodgrouse – ohjelmointia ja tiimityötä
- Aika: To 9.10. klo 9.00–10.00
- Kohderyhmä: 3.–6. lk
- Kouluttaja: Innokas-kouluttaja Jaana Hekkanen
- Kuvaus: Etäoppitunnilla tutustutaan yhteisöllisyyttä lisäävään Woodgrouse-peliin. Tunnin aikana oppilaat pääsevät yhdessä pelaamaan peliä ja ratkomaan erilaisia innostavia ja ryhmähenkeä vahvistavia koodaustehtäviä. Tehtävät ovat erilaisia kuin vuoden 2023 tai 2024 tehtävät, eikä osallistuminen edellytä edellisvuoden tunnille osallistumista.
Näin osallistut Innokas ohjelmointi- ja robotiikkaturnaukseen
- Aika: To 9.10. klo 13.00–14.00
- Kohderyhmä: varhaiskasvatus, esiopetus ja 1.–9.-luokkalaiset
- Kouluttajat: Innokas-kouluttaja Laura Salo
- Kuvaus: Mikä on Innokas ohjelmointi ja robotiikkaturnaus? Kuka siihen voi osallistua ja miten? Tällä etäoppitunnilla kerrotaan turnauksen lajeista ja vuoden 2026 kisoihin valmistautumisesta. Etäoppitunti sopii hyvin kaikille, jotka pohtivat turnaukseen osallistumista sekä ovat kiinnostuneet kuulemaan kisalajeista ja turnauksesta ja siitä, miten ne voivat olla osana päiväkotien, koulujen ja kerhojen toimintaa.
Miten aloitat Scratchin käytön?
- Aika: Pe 10.10. klo 9.00–10.00
- Kohderyhmä: 3.–6. lk
- Kouluttaja: Innokas-kouluttaja Anu Kahri
- Kuvaus: Etäoppitunnilla otetaan Scratch-ohjelmointiympäristö käyttöön ensimmäistä kertaa ja opetellaan perusasiat. Opettajalla tai oppilailla ei tarvitse olla minkäänlaista ennakkotietoa Scratchin käytöstä.
Suomenkieliset etäkahvit opettajille
Tule tutustumaan Innokkaan uusiin oppimateriaalikokonaisuuksiin ja kuulemaan käytännönläheisiä esimerkkejä materiaalien käytöstä eri-ikäisten oppijoiden kanssa. Matalankynnyksen etäkahveille voit tulla mukaan helposti kotisohvalta tai vaikka lenkkipolulta.
Ilmoittaudu etäkahvitilaisuuksiin on päättynyt.
- Ota pelillistämisen keinot käyttöön opetuksessa Pelillistämisen korttipakan avulla, ti 30.9. klo 15.00–15.45
- Hyödynnä Tekoäly opetuksessa – 10 kysymystä tekoälystä -oppimateriaalia, to 2.10. klo 15.00–15.45
- Ohjelmoinnin polku askel askeleelta – ota käyttöön Ohjelmointi opetuksessa -oppimateriaali, ti 7.10. klo 15.00–15.45
Tutustu syksyn 2025 ruotsinkieliseen ohjelmaan täällä ja englanninkieliseen täällä.
Tervetuloa mukaan innostaviin koodaustapahtumiin!
EU:n koodausviikko on ruohonjuuritason aloite, jonka tavoitteena on edistää koodausta ja digitaalista lukutaitoa hauskalla ja osallistavalla tavalla.
@CodeWeekEU #CodeWeekFinland
